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https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/452.html
【チップカットソー】 須田恭也に支給。 バッテリー式の片手用電動式回転鋸。人間や動物の身体に使えば、 恐らく治癒困難の重傷を負う事は間違い無いだろう。 出典元の自作ロワでは男子七番:加賀智通に支給され、 後に男子十八番:鈴木正一郎の手に渡り、クラスメイトであり本ロワ参加者の一人、 女子十七番:シルヴィアを斬殺した。 【自主製作映画企画書】 章高に支給。 「自作キャラでバトルロワイアル」の真の黒幕達が記した、 自主製作映画=バトルロワイアルの企画書。 結局の所、この自主製作映画の結末は監督・脚本を手掛けた者にとっては、 全く予想外の結末を迎える事となった。 【FIM‐92スティンガー】 リュードに支給。 1978年に米軍制式となった携行地対空ミサイル発射器。 出典元の自作キャラでバトルロワイアルでは本ロワの参加者の一人でもある、 男子二十六番:森屋英太に支給され、後に男子十九番:玉堤英人の手に渡った。
https://w.atwiki.jp/vipbi/pages/133.html
基本ステの上限は100、拡張した場合は120。 装備品補正をつけた場合のステ上限は150。 攻撃力編 STR1あたり攻撃力2.6増加。STR3ジェムをハメると、○4で34.2、○5で44.2攻撃力が増える。 ゴミナントが大剣HQの漆黒○5,修羅○4,光輝□5売ってた。逆に、ナイトエッジやツヴァイは△穴付きすら怪しい感じ。 修羅同士で比較すると、HQ大剣520~540、ツヴァイ無印547でさほど差が無い。 攻撃能力についてはAgiの方が優秀、防御能力も兼ねるしね。ここ見たほうが早いhttp //kuronekotei.net/01Blog/e175.html#more 重量編 生産者は装備品の防御力を気にしなくていい。 とにかく軽くて○穴が大量についた装備品で固めれば、 重量うpうめええ!!ってなことになるはずなんだぜ! 結論パッシブつきの場合、大体STR2.5で重量1増える。STRジェム2を5個挿した場合、ボーナス込みでSTR12→重量約5重量1の装備品なら4、重量3の装備品なら2しか増えない。 ベールに関しては普段から使え、STR3を使っても惜しくないので STR17=重量7相当になるが、それでも焼け石に水。 素直にファミマ紙袋買っちゃいなさいってこった。 ↑だけど積載量についてはちゃんとした計算式がある。 300 +[STR/10]^2 +[INT/12]^2が基本積載量、重量軽減を付ければ2倍。 かれーがStr150 Int108で積載1212(300+15^2+9^2=606の2倍)だから式は合ってる事になる。 何が言いたいかって言うとStrは10、Intは12の倍数にしとくと吉、それと値がでかいほど繰り上がった時の増加量も増えるって事。 修正版 ↑の情報に基づいて修正。 STR150、INTを144振った場合、重量669(パッシブ時1338) STR100、INTを96振った場合、重量464(パッシブ時928) STR+50,INT+44、ステ94相当の補正で重量205(パッシブ時410)の増加 チェインコイフで8,ベールで12,腕輪で12。計+34。 残り60を白金製品で埋めるとすると5部位分必要だが、 実際にはチェインコイフと腕輪で2部位分が使われているため、実際に使えるのは4部位分=48。 一つの防具には1種類のジェムしか付ける事ができないので、下記いずれかに配分になる 12+8=20、12*5=60 12*2+8=32、12+4=48 12*3+8=44、12*3=36 12*4+8=56、12*2=24 白金装備は穴が開きやすいが、、ターバンや手袋のほうが軽量なため、○5にこだわる必要は無いのかも。 頭 ファミマ紙袋 RM1000円のオマケについてくる装備。STR+30うめえ! STR2ジェム5個付きx3部位になればボーナス分で上回るがベール以外は実現が困難だと思われる。 ターバン 実際作ってみたけどほとんどジェム穴x1しかつかない。せいぜい3が限界。 素材の差はあまり関係ないくさい。 ベール 素材問わず、白金並に穴が開きまくるのでカンタンに○5が作れる。 スキル80もあれば成功率90%を超えるし、NPC売値も高めなので、布をNPCから買ってもモトが取れる。 ビーストキャップ モトからSTR+2がついているのは魅力だけど、穴は開きにくい。材料めんどいので量産もみりぽ。 腕・手 手袋 かれーがスパイダーシルクで作ったのは、○x3が限界だったらしい。 恐らくターバンと同じ判定。 白金の腕輪 重量3。高確率で○x5が狙える。使用インゴも2個で経済的。 防御編 合金防具はジェム穴が非常に付きにくいが、単金属の白金・破邪製品は大量にジェム穴がつく。 ってこたあ白金製品の中で一番防御力が高いヤツに、VITジェムをハメ込めば防御変わらないうえにHPも増えるって寸法だぜ! 検証 頭はベールと併用可能なチェインやホーンヘルムの方が便利なので除外。 白金の中で一番防御力が高いのはヘビーシリーズ、次いでチェイン。 VIT1あたり防御力4、HP3.5増える。 VIT3ジェムを5個挿すとVIT17。防御力68相当、HP59相当。 4穴でも、VIT3ジェムでVIT12防御力48相当。VIT2ジェムでVIT8防御力32相当。 検証その1 防御力差の少ない手や足につけると天空エルヴン+50相当の性能を叩き出す。 胴や腕、パンツはダメっぽい。 天空エルヴン自体にVIT+2補正が付いているため、3部位着用すると+6、 ヘビーの補正32と合わせて38。チェインコイフやベールにまで付けると150をオーバーしてしまう。 強化可能な部位 手 : 天空エルヴン39、白金ヘビー18、差21(補正込29) 足 : 天空エルヴン38、白金ヘビー18、差20(補正込28) 強化不可能な部位 胴 : 天空エルヴン159、白金チェスト73、差86 腕 : 天空エルヴン113、白金ヘビー54、差59(補正込67) 脚 : 天空エルヴン119、白金ヘビー54、差65(補正込73) 検証その2 天空エルヴン頭と、白金チェイン頭+ベール穴つき、どっちが強い? 頭 : 天空エルヴン79、白金チェイン11。差68(補正込71) 仮にベールとチェイン両方にVIT3を5個付けたとすると、68*2で136相当。防御力70↑増える計算。 検証その3 VITの上限は補正込150まで。じゃあ、実際のステはどこまで振ればいいのか? 頭:白金チェイン、ベール +17x2部位 胴、腕、足:天空エルブン +2x3部位 手、足:ヘビー +17x2部位 合計74 150-74=76 天空をつけない場合は150-68=82 大地ツヴァイの装備条件ギリギリ。 VIT3ジェムはグリードタワーで腐るほど出る。大してSTR3は集めにくい。 また、天空の○つきはなかなか出来ないので、 VIT100振ってエルヴンにSTRジェム等を付けるより、 VIT3ジェムを大量に付けて、余ったステを振ったほうが現実的な感じ。 コメント 色々と蛇足 -- (kare-) 2007-05-16 04 05 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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高校バトルロイアルシリーズ 高校ロアとは 2014/08/19に総合板に突如建てられた「高校バトルロイアル」スレ それは魔法、剣士、四天王などのカテゴリ分けをされたオリキャラの名前と、簡単な設定、 そして短いのに一読では理解できないルールだけが 1に記されたものだった。 通常のパロロワ企画にはあるはずのOPすらないスレ立てだったが、しかし「リレーSS」と書かれていたことから 数人の書き手が 1に書かれていたキャラを使ってオリロワに似たロワを執筆、 スレの乗っ取りに似た形で企画が開始されることになった。その内容は 「舞台が学校内のみ」「全員名無しなのになぜか予約制度はある」 「ほとんどのSSが台詞の前にキャラ名を書く、いわゆる台本形式で執筆される」 など通常のパロロワ企画とは一線を画すものになり、カオスロワに近い速度で話は進んだ。 ところが、開始から約一日が経った2014/08/20の夜、 1と思われる書き手によるキャラの復活展開が書かれ、さらにその復活キャラが急な強化を受ける。 ここで、どうやらスレ立て人らしき書き手( 1)はそのキャラを活躍させるつもりだったことが判明した。 その後 1による 「新キャラの追加」「キャラ設定の追加」「特定キャラの贔屓」「前話までの話を無視した展開」が行われ、 それに対し書き手は 「キャラ追加と設定追加は出来る限り取り入れる」、「矛盾した話は破棄にする」 「贔屓しようとしているキャラを他のキャラで包囲していく」という対応をした。 総合板はトキワ荘とは違って 1に権限があるわけではないため、 本来ならばこのような新キャラ・新設定の追加に応じる必要はないのだが、 ともかく 1の言葉を受け入れているようでネタにするような展開が続いたあと、 2014/08/21に最終決戦が投下されて第一部は完結。 以後、世界観を引き継ぎつつ 1が立てた別スレにて第二部~第三部が進行、 第四部も別スレで立てられたが、総合板の管理人氏より 「早期の完結によりスレがまだ残っている場合には、続編は新スレを立てずに当該スレッドで行う」 ように警告が下され、第二部スレで第四部が始まることになった。 それぞれの部は雰囲気に違いがあるものの、舞台の中心が学校で、オリロワであるところは共通している。 またキャラ設定のつながりも随所に見られる。 スレッド 高校バトルロイアル 高校バトルロイアル2(現行スレ) 第一部 能力者が集う「殺極高校」が舞台。 一年二組のメンバー約30名が理事長の方針によって殺し合いをすることになった。 優勝者は最強の座を得ることができる。わりと真面目に殺し合いをしている。 カットになったエピソードを除いて、全49話、エピローグ10話。 第二部 前作の主人公の息子が入学した「毬嶋高校」が舞台。 一年二組のメンバー約25名は担任に放課後に殺し合えと言われたが…。 ロワじゃないリレーだってあってもいいという 1の意見を受けたかのような物語となった。 カットになったエピソードを除いて、全21話。エピローグ(紫水編)が2話。 第三部 前作からさらに10年後、謎の組織イニシア同盟が「絶対零度高校バトルロイアル」を開く。 そこへ集う毬島高校の元一年二組メンバー、そして釈放された前作の主人公…。 高校ロアシリーズの中で初めて、 1によるオープニングが書かれた。 OPを除き全1話。 第四部 舞台はもう学校としての機能を失ったはずの「暦戦高校」。 第三部から40年が経った。法改正により殺し合いの悪夢が終わったはずの世界で 何者かの手により新たなバトルロワイアルが始まる…。 第五部 舞台は未来が丘学園。突如出現したマスターUによって時空ロワイヤルを開催される。歴代の戦士を加えて歴史人物も登場するオールスター乱戦が今始まろうとした…。 第六部 スレ1000超え達した為物語は短めである。その後世界は消滅したが第七部が登場した為、事実上のパラレルワールド展開の話となった。 第七部 舞台は異次元空間の世界。黒咲高校の少女が友人を助けるためにバトルロワイヤルに挑む。 この部をもって実質的な最終章でも呼べる作品でもある。 高校ロアについて、余談 広大なネットの海で匿名リレー企画を続けてきたパロロワ企画の住民間には、 それぞれの板やロワごとのローカルルールに書かれること以外にも 「暗黙の了解」に似たものが存在しているのは確かである。 例)「パロロワに明確な主人公やヒロインは存在しない(ように贔屓キャラを作らないようにする)」など これらは企画を円滑に進行するために得たノウハウと言い換えることもできるが、 さまざまな人が訪れるネット上に母体が存在するこの企画には、 これらを理解するステップを踏まないままにスレ立てなどを行ういわゆる「無知な住民」が現れることがよくある。 (あるいはネットマナー自体を知らないままに、という場合もある) 特にパロロワ企画は長い期間続いている企画ゆえに「暗黙の了解」も多く、 あえてそれが明文化されていないこともあり、「無知な住民」が現れやすい環境にある。 この高校バトルロイアルシリーズに関しても、この「無知な住民」が立てたスレだと言うことができる。 このような住民が現れたときには、それとなく指摘するか居なくなるまで放置し、 スレの乱立など目に余る行為が行われた場合には管理人が対処するというのが正しい反応と考えられる。 しかし匿名掲示板で活動する以上避けられないこととして、このような「無知」を「笑うネタ」にしようと、 意図的に無知な新規住民を誘導したりウォッチしたりしながら、裏で嘲笑う行為を行う者が一定数存在する。 「無知」だからと言ってリレー無視や自演や暴言を行っていいわけではもちろんないが、 それを見えないところで嘲笑うのが許されるかといえば、当然許されることではない。 特に最近、この手の住民にあえて優しく接したり逆に煽ったりして反応を楽しんでいる層が目立って見られ、 直近では毒吐き別館で発言の削除祭りが起きたこともある。今一度、自分の行動に自覚的になって欲しい。 この高校ロアに関しては、台本形式や高速展開、自由なキャラ付け可のオリロワなど、 舞台設定や骨組みそのものに惹かれた書き手が一定数いるようで、 1をおちょくる悪意から始まった、 また今もその気があることは否定できるものではないものの、SS自体はわりと真面目に書かれていたりする。 書き手や外野の思惑がどうあれ、産みだされた物語自体に罪はないと考え、このページをまとめる。 しかし、本来始めるべきでない企画であったことは覚えておくべきである。
https://w.atwiki.jp/techi/pages/162.html
適当に検証してみた(装備I150前後、M250前後、Cri20前後、ステI150M160) ハゼMAPのダメージ期待値 I12星ピ FBダメ2618 - 2794期待値3540 AWダメ4144 – 4330期待値5544 I14三周年 FBダメ2657 – 2832期待値3676 AWダメ4198 – 4384期待値5748 Nデモニ FBダメ2494 – 2670期待値3539 AWダメ4128 – 4314期待値5787 I8デモニ FBダメ2556 – 2732期待値3624 AWダメ4136 – 4322期待値5798 I9魔封面 FBダメ2600 – 2776期待値3545 AWダメ4309 – 4495期待値5805 黒縁めがね FBダメ2432 – 2608期待値3560 AWダメ4122 – 4309期待値5955 FB順位 I14三周年 I8デモニ 黒縁 I9魔封面 I12星ピ,Nデモニ AW順位 黒縁 I9魔封面 I8デモニ Nデモニ I14三周年 I12星ピ 指摘されたことを考慮して再検証(ステM陣消しギリギリ、ステI伸ばす) 狩り場:影の塔55F(装備I150前後、M250前後、Cri20前後) ステLv248I130F37M151X242A200 I9魔封面 FBダメ2226 – 2399,Cri込み3032 AWダメ3952 – 4139,Cri込み5305 ステLv248I120F37M160X242A200 黒縁 FBダメ2007 – 2174,Cri込み2931 AWダメ3820 - 4009,Cri込み5488 ステIが取れる分、指摘された通り、FBでのダメージ期待値 I9魔封面 黒縁だった。
https://w.atwiki.jp/un_inbirth/pages/19.html
PV検証 >> SS検証(後日更新) 空中ダッシュ? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻撃からの派生前転? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 リバースビート? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダッシュ攻撃? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 EXガード? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゲージ100消費技 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダメージモーション 尻もち imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダメージモーション きりもみ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 投げ成立エフェクト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 立ち位置入れ替え技 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 めくり中段?技 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻撃を受け止めている? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SEEDゲージ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SS検証(後日更新) >>PV検証
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/38.html
※注! この考察は、12/6のメンテナンス以前、育成バグについて検証されたものです。 そのため、現行とは挙動が違います。 現状では、一度に複数Lv上昇しても問題なく育ちます。 4スレ目の有志に感謝。 とりあえず転載。後でまとめ直すつもり。 639 非通知さん@アプリ起動中 sage New! 2011/12/03(土) 01 38 34.60 ID YjERQgNS0 とりあえず 313を元に追記修正。 レッスン共通事項 全くの同一条件でも、レッスンでの成長度上昇量にブレがある。 (一定確率で大成功のようなものが起こっている?要検証) 特訓前のレッスンについて 基本固定値。一気にLv上げようが、すこしずつ上げようが、最終的な数値は変わらない。 親愛MAXにするタイミングはLv1でも育成中でもLvカンスト後でボーナスは変わらない。 特訓について ヘルプにある通り、通常は各5%引継ぎだがLvMAX時限定でMAXのほうからは10%引継ぎになる。 親愛度ボーナス分も計算に入るので、理想はLv・親愛両方MAX。 中途半端に育てた状態で特訓するなら、Lv1同士で特訓させた後に同量レッスンさせたほうがマシ。 特訓後のレッスンについて 特訓後レッスンでは、高コスト/高レアリティ/一括投入などで一度に複数レベル上がると、 1Lvずつ上げるより能力値上昇が抑えられてしまうという、特訓前とは違う挙動になる。 (現状、これがバグか仕様かは不明) 2012年1月現在では修正済み 655 非通知さん@アプリ起動中 sage New! 2011/12/03(土) 01 49 22.34 ID SRUedKcR0 番外編 一応ただのNの松本紗理奈で試したみたら 能力は同じでした まあ分かってた事だけどやっぱり特訓後のアイドルだけみたいねこの現象 その時に気づいたんだが 一人ずつ合成した時には 一回目116%アップ、二回目84%で丁度200%アップでレベル3に 一括の時も200%アップで丁度レベル3に NとN+には関わらずこれが今回の基本だった ただ例外として N+の時は一人だけ一括の時一気に265%アップ Nの時は一人だけバラバラでやった時初回が160%アップ となりこれはこれで両者一致して最終結果が3レベル65%になった これは仕様っぽいね バラつきと言うよりは時々大成功が起こってる感じだ 乱数ならもっとずれるだろうしね なので序盤一気に2レベル上げたくないなら 異なる属性を一人ずつ入れれば大丈夫そう 連続で大成功出たらわかんないけど…… とりあえず要検証と思われる事柄 成長度上昇時の大成功確率と増加値 特訓後キャラの最終能力値(同値に収束するのか、それとも幅が残るのか) 特訓後キャラの親愛度ボーナス上昇値(アルバム値がベースか、特訓直後の作成値がベースか) 特訓後キャラの育成での属性影響(成長度上昇率とは別の、ステの上昇率への影響)があるかどうか SRの765プロアイドルのレッスンパートナーに同名のRを投入した場合に、ボーナス等があるかどうか
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デザインの類似 ★現在このキャラクターは未検証です。 キャラクター詳細 +長文にご注意下さい。 目次 デザインの類似 目次 プロフィール 史実での活躍 スペックデータ 艦船の歴史 トレパク検証 デザイン検証 動画まとめ プロフィール キャラクター名 リトル・クリーブランド 所属 重桜(日本)ロイヤル(イギリス) ヴィシア聖座 アイリス(フランス) 鉄血(ドイツ) ユニオン(アメリカ) 絵師/イラストレーター 未編集 声優/ボイス 未編集 アニメ/フィギュア 人気や発売は未確認
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2人以上チームにしようのやりかた - たかはし 2011-06-22 16 37 30 仮メンバーになってもらって同期 - 名無しさん 2011-06-22 16 38 15 赤い宝箱は暴食ラストでも確認 が、証明になるものが… (要検証 - 雨 2011-06-22 16 39 36 暴食でも出ますね。本スレで報告もちらほらありますし、私も確認しました。 - patapon3rd 2011-06-22 16 41 19 暴食30回周回 内1Fラスト宝石23が12回 その内7回赤宝石だった。明らかに周回足りないけど1Fラストが宝石23の時以外赤宝石箱は出てない。 - 名無しさん 2011-06-23 17 39 59 クラススキルバグについて。エラーはクエ中に起きた場合で、クエ終了後のエラーでは起こらなかった。クエ中に起きた場合は即刻PSボタンからゲーム終了することをお勧めする。 - 名無しさん 2011-06-23 02 33 30 赤い宝石の宝箱に関しては1Fラストが金26でも確認されてます。レベルに関しては30や31などまちまちですが。 - 名無しさん 2011-06-23 02 49 26 いやガセ流さないでよ。金26で出たってのは聞いたことも無い。これだけ周回してる人いて金26で出ないんだから。 - 名無しさん 2011-06-23 17 37 07 星のかけらあつめ周回をソロでやってる時に1F宝石26以外で出た覚えがあるので、今後出ましたら再度ここで報告します。とはいえ動画を撮るでもしなければ証拠画像など上げられる様なものでは無いので微妙ですが。 - 名無しさん 2011-06-23 18 02 49 おそらく勘違いじゃないでしょうか?自分の周りでは確認されてません。 - 名無しさん 2011-08-10 17 47 20 けがれし涙の雪原で先に進まないで氷のゴーレムから攻撃を受けていたらこちらから攻撃しても倒せない無敵モードに相手がなった…バグ? - 名無しさん 2011-06-23 16 36 15 書き込む場所が違うかと。……まぁ自分もなったことあるが - 名無しさん 2011-06-23 19 50 58 ササッタン系に着火効果が有るみたいです - 紫忍者 2011-06-23 17 30 22 それ以前に与えらるダメージの基準がよく分からないのだが・・ - 名無しさん 2011-06-28 07 24 52 少しですけど検証しました。パイケロンのガマンガーマは信用できる倍率です。ダメージ100程から200に、チャカチャカでも効果発揮。ただし、ポンチャカからチャカチャカは受けるダメージが大幅低下なだけで、攻撃力アップは無し。未だヒーローササッタン取得してないので取得しだい検証します。長文失礼します。 - 紫忍者 2011-06-30 18 55 42 装備槍(支給品の) ササッタンで草に着火を確認 - 紫忍者 2011-07-02 10 30 03 1FでLV26より下のレベルで赤箱を確認 - 名無しさん 2011-06-25 13 25 57 逆にLv26以上で赤箱が出現しないのを確認 - スズメ 2011-08-14 17 34 55 そもそも極限武器って本当に存在するのでしょうか? インフラでも装備している人を一度も目撃してないのですが。 - 名無しさん 2011-06-28 07 32 44 存在します インフラで散弾砲の極限武器を装備している人を確認しました - 名無しさん 2011-06-28 13 24 35 自分も見たことはあるけどそいつはチーターだった。内部データとしてはあるみたい。 - 名無しさん 2011-08-10 17 48 長笛と大剣と散弾砲を確認。 - 名無しさん 2011-07-01 13 52 37 シュビイッテツの上がり方については検証しないんですか? - 名無しさん 2011-07-11 05 22 36 エラー時にしか上がらないらしいね。 - すこぽん 2011-08-26 13 44 01 そういや、2を引き継いでるとフィーナ救出の選択肢は最後さえ間違えなければそれでいいと本スレに書いてありましたな - 名無しさん 2011-07-12 00 47 43 検証済みにあるけどね - 名無しさん 2011-07-12 00 52 57 気付かなかった。 じゃあ、このページのフィーナの項目は消していいのよね? - 名無しさん 2011-07-12 16 05 41 またこういったことが無いように消していいと思いますよ - 名無しさん 2011-07-12 18 33 26 消しました。ついでに検証済みデータを取り返しの付かないページに転載。検証のページ類はどう編集していいのかイマイチわかんないんで、元のものは置いておきます。 - 名無しさん 2011-07-12 20 30 20 ちょっと2のクリアデータから引き継いだ場合 というのを 2のデータを引き継いだ場合 と勘違いしないようにちょっと変えておきました - 名無しさん 2011-07-12 20 43 38 リベラでレベル32の金箱から氷の駿馬【耐】+16確認 - 名無しさん 2011-07-29 15 44 17 クラススキル習得ボーナス消失のバグを直す方法誰かわかりませんか? - かみぽん 2011-08-04 00 53 19 ありません - 名無しさん 2013-01-10 21 33 25 自制の迷宮にて 鉄の宝箱+13から致命の大剣【殺】確認・・・自慢できることじゃないなw - 名無しさん 2011-08-07 01 13 31 (神)でた人居る? - ネコかん 2011-09-09 12 15 45 自動弓で出た、+値は結構前で覚えてない - 名無しさん 2013-01-10 21 34 50 怠惰の上階で赤宝石の宝箱が出たと、「宝箱について」のページに書いてあったのですが、本当に出たのですか? - パタポン 2011-09-09 17 42 52 ヤリーダやパイケロンで使える槍や矛のセット装備はないんですかね? - 名無しさん 2011-09-12 21 18 03 自分で考えろ、それかyahooとかで質問してみろ - 名無しさん 2013-01-10 21 33 02 バウムンクのクラススキルってタメ防御で上がったのだがこれは普通? タメ攻撃でもあがるのか?ってか上がってるの? - つばバン 2012-03-15 15 52 30 結局ポセイドンは何者? - 名無しポン 2012-07-29 13 19 37 SU - 名無しさん 2013-01-10 21 32 07 鉄箱27から目覚める馬【耐】+7 確認 - taka 2012-08-14 12 35 17 魔法装備はシステムデータ説もありますよね - 名無しさん 2012-09-24 13 20 36 ユニーク、スーパーユニークの+8以上が出ません 金箱、宝石箱+32を取っても出ません ゲームデータ改造もしてません 解決方法あったら教えて下さい 長文すいません - 困った人 2012-09-27 20 47 32 それはもう運がないとしか・・・Uは決戦クエストで金27が報酬だったりするのでやりまくってはいかがでしょうか?長文失礼しました。 - 名無しさん 2013-11-04 09 21 42 訂正 ユニーク、スーパーユニークの+8以上が出ません 金箱、宝石箱32を取っても出ません ゲームデータ改造もしてません 解決方法あったら教えて下さい 長文すいません - 困った人 2012-09-27 22 49 35 ダークヒーローモードの諸カーンで槍がみがありません。 - グレンブルル 2012-10-04 15 51 36 仕様 - 名無しさん 2013-01-10 21 30 24 やりをつかうものがいないから - 5154545 2013-02-21 17 28 59 シュビイッテツってなんですか? - 名無しさん 2012-12-06 20 16 46 カラパシのスキル - 名無しさん 2013-01-10 21 30 06 8以上の装備が出ないのは出てくる宝箱のレベルをいじっているチートの方とプレーしてチート対策用のプログラムが作動してしまい出てくる武具の上限が固定されてしまったからだと思います^^ クラススキル習得ボーナス消失はただのCC経験値の計算ミス - 名無しさん 2013-01-10 21 28 55 チャリバッサのクラススキルバグで習得ボーナスが無くなった・・・465時間やったのに・・最初からやり直してます・・・・・・wwww - 名無しさん 2013-02-24 20 05 09 がんばれ!俺も3キャラ目合わせたら余裕で1000時間越えてたよ。もち2キャラはトラップ感染済み - がんばるんば 2013-02-25 17 41 37 発見は半年前ですが今でも起こったりするのでとりあえず、ゴーレムにコーリコーリを使ったら無敵化した見たいなので誰か検証お願いします。 - 名無し 2013-02-25 21 55 16 Lv32なんですが砂漠を渡る死の軍団での蟹の部位破壊で得られる経験値を教えて下さい。 - 名無しさん 2013-03-08 07 05 02 11 - 名無しさん 2013-07-31 22 45 26 ここは質問するところではありませんよー - 銀のナイフ 2013-05-09 21 26 55 DEATHよねー(ですよねー) - 名無しさん 2013-05-18 11 23 10 魔法装備でたまに重複するやつがあるらしい。 - 名無しさん 2013-05-25 18 34 03 友達がメデンで買ったと自慢してて、雷のヘルム「冷」「冷」をもってた。 - 名無しさん 2013-05-25 18 35 45 りべらむずいwwwww - vbvb 2013-06-09 21 32 52 りべらで - yjyjdyt 2013-06-09 21 35 46 ほうせきあかでたkぁーーー - tjyj 2013-06-09 21 40 52 ほうせきわいいけどざこすww - k 2013-06-09 21 41 32 致命の大剣破入手しました。 - ペコポン 2013-06-28 20 55 38 『破』以上の魔法装備って赤い宝箱以外からでないの?(´・_・`) - SUあと一個 2013-08-06 18 54 59 殺(猛毒の長弓)メデンから購入。 - ハゲ 2013-08-06 18 56 50 金の宝箱で「よろける戦斧「聖+13」」が出ました - 名無しの中学生 2013-09-01 16 53 41 金箱で「致命の大剣(聖)+7」 ゲットしました - それっぽい 2015-07-27 20 37 47 金箱Lv.29から「もえる矛【聖】+14」がでました - 名無しさん 2015-08-06 13 09 33 金箱Lv.18から「もえる大笛【聖】+9」がでました - 名無しさん 2015-08-16 15 06 56 金箱Lv.18から「もえる大笛【聖】+9」がでました - 名無しさん 2015-08-16 15 04 48 金箱Lv.27から「致命の槍【殺】+13」がでました。 - 名無しさん 2016-01-05 19 39 54 金箱Lv.29→「ねむる弓【殺】+13」を入手 - 名無しさん 2016-02-12 18 44 24 金箱Lv.27から「致命の槍【殺】+13」がでました。 - 名無しさん 2016-01-05 19 39 54 - 名無しさん 2016-03-05 18 35 46 赤宝箱から「氷のケープ【解】+10」を入手 - 名無しさん 2016-08-19 23 26 07 アルダモンいただきますた - 調理用生牡蠣 (2022-11-25 10 06 43)
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バトルロワイアルRPGについて 解説など テンプレ 参照(ルールと参加者名簿) 通称 RPGロワ スレ所在 家ゲーRPG@2ch掲示板(dat落ち) 投稿形態 リレー参加型 登場人物 様々なRPGのキャラクター 主催者 ユーゼス(司会進行)+ニャルラトホテプ(黒幕) 優勝賞品 望みを叶えてもらえる 舞台会場 半熟英雄ステージ(改変) 作中時間 一日目、第一放送前 参加人数 100名(32作品) 残り人数 91名 マーダー数 15名 特記事項 ゲサロワとは別企画 進行状況 停滞中→未完? 7ヶ月ほど新作が途切れていたが、スレッドPart2の終了を確認(06/07/12)。 次スレは今のところ作られていない。分家したゲサロワではRPGロワとの再統合案も出ているが、いずれにせよ今後の動向は未定。 発足経緯 (「バトルロワイアルRPG 準備委員会」1より) いきなりIDの出ないゲームサロンにスレが立ち、唐突に投票が始まる。 ↓ 一応、投票を終えて集計。約70人が決まる。 ↓ しかし、その時454がその内の何人かは自分の自演とカミングアウト。 ↓ 大荒れ。投票形式の問題点が浮き彫りに。 ↓ 以下、自演の嵐になる。 まともに進行が望めないと判断し、少し早いですがRPG板にスレを立てました。 外部リンク ■支援サイト バトルロワイアルRPGまとめサイト ■スレッド RPGキャラでバトロワ 下準備編 バトルロワイアルRPG 準備委員会 バトルロワイアルRPG 準備委員会 part.2
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【ルール】 参加者同士で人数を減らしあって、最期に生き残った1人が優勝 優勝者には『ひとつだけ望みをかなえる権利』が与えられる (死者蘇生も可。ただし、人数は1人まで) 参加者同士のやりとりに反則は存在しない 参加者は全員首に刻印(”魔女の口づけ”と呼ばれる)を付けられる。 刻印は主催者の任意で爆発。また、12時間ごとの間に誰も死亡しなかった場合、全員の首輪が爆発 参加者全員に、以下の基本支給品とランダム支給品が配布される。 六時間ごとに放送。この時、何らかの別途指示が出されることもある。(判明次第、追記) その他、能力者によっては能力に制限を受けている可能性もあり。 基本支給品……ディパック、参加者名簿、ルールブック、地図、コンパス、筆記用具、懐中電灯、腕時計、水と食料(二日分) ランダム支給品……1人あたり1~3個 ※ディパックは四次元式になっており、容量を超えて収納可能。 ※核金の武装錬金は固定されている仕様 (誰が使っても同じ武装錬金が出ます) ※ソウルジェムは体の一部とみなして初めから支給 (最初から固有武器を持っている分やや不公平なので、まどか勢だけ支給品を1~2個に固定) ※クロウカードに関する制限……木ノ本桜以外の人物にも使用可能。 (カード自体の魔力で発動するため、一般人にも使用可能) 一回の発動時間は15分。一度使用すると、次の六時間までは使用不可。 カードがダメージを受けた場合は、十二時間の間使用不可となる。 【地図】 A B C D E F G H 1 森 洞 森 森 森 崖 海 海 2 研 森 森 病 森 川 家 浜 3 森 旅 森 コ 橋 森 森 草 4 森 川 橋 川 森 警 住 住 5 川 別 森 学 住 デ 劇 住 6 塔 森 森 公 住 住 住 住 7 森 神 教 森 住 住 遊 住 8 森 診 森 森 図 森 工 工 住…住宅街 洞…洞窟 研…研究所 病…病院 家…海の家 旅…旅館 コ…コンビニ 警…警察署 別…別荘 学…学校 デ…デパート 劇…劇場 公…公園 神…神社 教…教会 遊…遊園地 診…診療所 図…図書館 工…工場地帯 その他、B2、B6、G6の駅を結ぶ地下鉄の路線が走っています 【したらば】 会場のネット空間に設置された「バトルロワイアル専用掲示板」の書きこみ(一日目深夜時点) 1.バトルロワイアル・連絡・雑談用スレ(4) 1:管理人★(sage) 投稿日:一日目 深夜 ID Kiyotaka0 この実験を『生きる』ための情報交換スレだ。 交流の場として旧交を温めるも良し、偽証をして陥れるも良し。 各自に合ったやり方で有効に活用してくれたまえ。 2:迷える子羊な名無しさん(sage) 投稿日:一日目 深夜 ID SdQ12kazz 桐山和雄には気をつけろ。中背の中学三年生だ。こいつは間違いなくゲームに乗る。 ここに来る前のプログラム(外国の人にも分かるように説明すると、今回と同じような殺し合いゲームだ。 魔法は出てこなかったけどな)で、こいつは積極的にゲームに乗った。 何の躊躇もなくクラスメートを殺して回った。 殺人マシーンみたいなやつだ。 中学生だからといって侮るな。運動能力も頭の良さも規格外だし、生命力も悪運も悪魔みたいに強い。 3:キノ 投稿日:一日目 深夜 ID 8nYRymLQ0 診療所を探索しましたが、医療品はほんの数人分しか残っていませんでした。 病院へ行くことをお勧めします。 ボクの回収した医薬品ですが、求めている人がいれば弾薬やパースエイダーその他武器、食糧などと物々交換でお譲りしたいと考えています。 欲しい医薬品などがあれば、この掲示板で声をかけてください。 ボクの持っているものがあれば、取引に応じます。 安全に取引を行う方法などは、状況によって相談していきましょう。 4:迷える子羊な名無しさん(sage) 投稿日:一日目 深夜 ID 8nYRymLQ0 てすと